生死狙擊11月10日更新公告
—————————————————————2020-11-09 17:43:13—————————————————————

為了讓玩家們能體驗到新的遊戲內容, 享受到更加精彩的遊戲體驗,《生死狙擊》將於111014:00開始,進行停機更新操作,預計時間3小時,如遇特殊情況,將會提前或者順延。請各位玩家互相轉告,並留意遊戲時間,以免造成不必要的損失。

 

一、新增武器

新增英雄級主武器-國士無雙-乾(12月活動中產出)

武器描述:國士無雙-乾是一把以AK47為原型的特別定制版槍械;在外觀設計上由來自亞洲的著名槍械設計大師查爾斯·王操刀,大膽地運用多種複合材料將神秘的東方元素生動融入槍身之中,東方人始終相信這種富有靈性的生物會給使用者帶來意想不到的強大力量。

 

武器特點:英雄武器,威力強勁,國士無雙,無雙聯動,無雙之力

 

武器加成:挑戰變異加成

 

武器特效:

國士無雙——戰鬥內每擊殺一個目標,均會獲得一種隨機增益BUFF,最多4種同時觸發,持續6秒,按E鍵可立即隨機獲得1個當前沒有的BUFF。一號增益:基礎移動速度增加。二號增益:擊殺目標回復10%上限HP(爆破模式除外)。三號增益:移動、跳躍時射擊保持精准,冒險、挑戰模式中擊殺目標後造成範圍爆炸(爆破模式除外,倉庫中持有“國士無雙-坤”坤時解鎖)。四號增益:射速增加,冒險、挑戰模式中受到的所有傷害降低20%(倉庫中持有“國士無雙-坤”坤時解鎖)。

 

無雙聯動——當背包中裝備此武器時,同背包的“國士無雙-坤”BUFF持續時間增加2秒。若同背包中裝備“國士無雙-坤”,則按V鍵可快速切換至手槍射擊模式;當“國士無雙-乾”步槍形態子彈耗盡時,按住左鍵可自動切換至手槍射擊模式。當背包中裝備所有套裝武器時,按E鍵主動啟動可立即獲得全部BUFF,但冷卻時間大幅延長。

 

無雙之力——所有背包內的步槍,前置子彈數+1。此武器存放在倉庫中時,該加成同樣有效,最大加成上限為5顆。按右鍵刺刀近戰。

 

新增英雄級副武器-國士無雙-坤(12月活動中產出)

武器描述:國士無雙-坤是GLOCK18的特別定制版型號;在外觀設計上由亞洲的著名槍械設計大師查爾斯·王操刀,大膽地運用多種複合材料將神秘的東方元素生動融入槍身之中,東方人始終相信這種富有靈性的生物會給使用者帶來意想不到的強大力量。

 

武器特點:英雄武器,威力強勁,國士無雙,無雙聯動,無雙之力

 

武器加成:挑戰變異加成

 

武器特效:

國士無雙——戰鬥內每擊殺一個目標,均會獲得一種隨機增益BUFF,最多4種同時觸發,持續6秒,按E鍵可立即隨機獲得1個當前沒有的BUFF。一號增益:基礎移動速度增加。二號增益:擊殺目標回復10%上限HP(爆破模式除外)。三號增益:移動、跳躍時射擊保持精准,冒險、挑戰模式中擊殺目標後造成範圍爆炸(爆破模式除外,倉庫中持有“國士無雙-乾”坤時解鎖)。四號增益:爆頭擊殺目標時回復10顆前置子彈(倉庫中持有“國士無雙-乾”坤時解鎖)。

 

無雙聯動——當背包中裝備此武器時,同背包的“國士無雙-坤”BUFF持續時間增加2秒。若同背包中裝備“國士無雙-坤”,則按V鍵可快速切換至手槍射擊模式;當“國士無雙-乾”步槍形態子彈耗盡時,按住左鍵可自動切換至手槍射擊模式。當背包中裝備所有套裝武器時,按E鍵主動啟動可立即獲得全部BUFF,但冷卻時間大幅延長。

 

無雙之力——全自動手槍。所有背包中副武器的載彈量,當前子彈數+1。存放在倉庫中時,該加成同樣有效,最大加成上限為5顆。按右鍵近戰攻擊。

新增黃金級主武器-黎明之光(12月活動中產出)

由於“黎明之光”使用鐳射作為主要傷害來源,因此使用者可以無需考慮後坐力以及彈道衰減等問題,只要在有效距離內瞄準目標即可精准制導。

 

同時由於鐳射的特性,當持續命中目標時還能不斷增強對目標的傷害效果。並且槍身所使用的特殊石材不僅能夠避免輻射對使用者的傷害,還能夠憑藉高硬度對目標進行近戰攻擊。

 

“黎明之光”自帶3個武器特效——鐳射模式、黎明之力以及黎明解放。

 

鐳射模式:冒險、挑戰模式中,按左鍵每秒持續消耗3+1%/2+1%/2+1%能量發射鐳射,對大範圍內目標造成傷害並減速,進階後能量鐳射傷害與範圍增強。

 

黎明之力:1階解鎖,冒險、挑戰模式中,鐳射在發射的過程中,不被中斷且一直射擊的情況下,每秒提升15%/35%的威力,威力最高不超過200%/300%,中斷鐳射後加成歸零。

 

黎明解放:2階解鎖,冒險、挑戰模式中,按下E鍵開啟/關閉技能,每秒額外消耗3%上限能量,將鐳射影響範圍大幅增加,且鐳射可穿過場景。

常規模式

新增2個變異模式:變異進化、終極進化

變異進化、終極進化的玩法規則與原變異戰、終極變異玩法基本一致

在上述2個模式中,擁有以下全新元素與變化:

      ◆.變異體以角色的形式存在,而非道具形式;並且通過大廳配置帶入戰鬥

      ◆.新增變異體角色的個性化改造功能,包含基因改造、皮膚、掛件等

      ◆.新增基因改造功能,基因改造分為:基礎改造、生化改造、技能特性改造;所有改造升級需要消耗變異戰戰績、基因碎片

      ◆.變異戰戰績通過在戰鬥中的行為獲得(造成傷害、感染、刀殺等)

      ◆.基因碎片通過戰鬥中掉落、開啟變異寶箱獲得

      ◆.基礎改造可增強變異體的血量、移動速度、恢復、技能冷卻等屬性

      ◆.生化改造可增強變異體各部位的抗打擊能力

      ◆.技能改造可增強變異體的主動技能與被動技能

      ◆.重做了所有變異體的技能,並且為每個變異體增加了被動特性

      ◆.重做變異道具使用規則,帶入戰鬥並且使用的道具,在整個戰局中均有效,無需重複使用,大幅提升變異道具的效用

      ◆.重做道具掉落規則,掉落的物品不再影響使用者的實際效果;並且掉落的道具會在場景中顯示,所有玩家均可拾取

      ◆.新增變異道具【狂暴藥劑】,使用後可使當前變異體的主動技能提升1級

      ◆.新增變異體助攻機制,被感染被血清抵擋、纏繞體命中、子母體技能命中等,均能產生助攻

      ◆.強化刀殺變異體效用,被刀殺的變異體有可能觸發基因改造降級

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