為了讓玩家們能體驗到新的遊戲內容, 享受到更加精彩的遊戲體驗,《生死狙擊》將於2月6日10:00開始,進行停機更新操作,預計時間2小時,如遇特殊情況,將會提前或者順延。請各位玩家互相轉告,並留意遊戲時間,以免造成不必要的損失。
一、重要內容
1.主題活動:貪婪祭壇,活動時間2026年2月13日-2026年4月9日(積分獎勵時間為4月9日21:00,積分榜將分為2個戰區)
2.王者亂鬥68賽季時間2月13日-3月12日,模式為奪旗戰(注:積分榜將分為2個戰區,排行榜增加部分巔峰賽(S2)獎勵)
3.冒險新玩法:貪婪祭壇,活動時間2月20日10:00-3月29日20:00,活動商店截止時間4月5日00:00
4.新增爆破戰地圖:炙熱之城
5.無盡角鬥場高難模式專家2難度已於12月1日更新,專家2難度黃金箱子新增專屬紀念幣,紀念幣獎勵持續時間到下個難度開放(有專屬紀念幣)
6.有活動/武器/道具/角色等需求可以進下方玩家群找管理
7.歡迎各位狙友加入生死狙擊玩家群Discord:https://discord.gg/wftSPD5jmZ 官網QQ群: 870215731
二、即將更新武器
1.黃金級投擲武器-萬象
【刻影】變異、挑戰、冒險模式下:該武器處於當前背包,自身受到控制時,觸發“刻影”,記錄控制類型,同類型只記錄一次,數量達上限後不再觸發。按E鍵觸發“盡收萬象”,若記錄達到上限,處於後臺時可按快捷鍵觸發,手持該武器時,按V切換手動/自動觸發狀態。狀態期間,不再觸發記錄,免疫已記錄的控制效果,根據記錄的數量對當前背包增傷。受到控制時,觸發“曝光”,對前方視野範圍內的目標造成傷害。
[1階解鎖]:一定時間內未受控制,自動記錄一條控制效果。“盡收萬象”狀態期間,若記錄達上限,則每條記錄增加一定能量暴擊率。
[2階解鎖]:觸發“曝光”時,標記最近的目標(存在冷卻),該目標在一定時間內,無法對自己造成傷害/感染,若目標離開視野一定時間,則清除標記。觸發“曝光”時,對標記目標造成的傷害額外提高。未啟動E技能時,在受到控制時觸發記錄控制類型,則免疫此控制一定時間。
【定影】所有模式下:投擲後直線飛行,飛行期間間隔觸發“拍照”,對萬象視野範圍內最近的目標造成一次傷害和“震撼”效果,同時標記此時該目標的位置。
[1階解鎖]:該武器擊殺目標時恢復1顆備彈(不超上限)。變異、挑戰、冒險模式下:該武器無限備彈。
【倒影】當前背包擁有該武器時,變成變異體、母體,可獲得額外能力加成:傷害減免10%、攻擊距離增加10%、血量+2000n當前使用的背包中,主武器、副武器、近戰武器、投擲武器(手雷、閃光、煙霧任意1個部位)全部具備亦正亦邪特性時則變異體額外獲得效果(只生效1次):生命值大幅提升、移速增加、攻擊距離增加、減傷效果提高
[1階解鎖]:變異模式下:當前背包持有該武器,變身變異體後,受到控制效果時,記錄控制類型,同類型只記錄一次,數量達到上限後,自動進入“盡收萬象”狀態,期間免疫記錄的控制類型,每次免疫恢復一定生命值(存在冷卻),狀態結束後進入冷卻
【兩儀萬象】 冒險模式下:倉庫中擁有“兩儀”時,該武器獲得效果:特性【刻影】中的提升能量暴擊率效果增強,該效果隨“兩儀”進階而提高。
【傳說聯動】變異、挑戰、冒險模式下:倉庫中有“神諭”時,該武器獲得效果:特性【刻影】中的標記時間延長。該效果隨“神諭”進階而提高。
2.英雄級步槍武器-奏鳴
【音波】擊殺目標後,從命中點向範圍內正在開火的敵人發射一枚“音波彈”。
【配件改裝】可安裝4種配件,提升武器屬性
[1級配件]大頭、變異、挑戰、冒險模式下:左鍵發射“音波彈”,命中敵人後分裂,朝反方向飛行。“分裂音波彈”在飛行一段距離或碰撞場景後飛回原點。“分裂音波彈”在飛行期間無傷害,在飛回原點後爆炸,造成範圍傷害。
[2級配件]變異、挑戰、冒險模式下:按E啟動“激奏”狀態,期間返回的“分裂音波彈”造成傷害時,增加“音浪值”,若一定時間內返回的“分裂音波彈”未造成傷害,則“音浪值”開始持續衰減。“音浪值”達到上限時,額外增加“分裂音波彈”的數目。
[3級配件]變異、挑戰、冒險模式下:提高分裂前的“音波彈”傷害。“分裂音波彈”爆炸會對敵人施加減速,持續一定時間,可疊加,存在疊加上限和施加目標上限。“音浪值”達到一定值時,可抵擋1次感染,抵擋後扣除一定“音浪值”。變異模式下:當前背包持有該武器,變身變異體後:未成功感染敵人時(被抵擋),則以該目標為中心,發射多個“分裂音波彈”,在飛行一段距離或碰撞場景後飛回原點後,爆炸造成範圍傷害。
[4級配件]變異、挑戰、冒險模式下:增加“分裂音波彈”的飛行距離。“分裂音波彈”在爆炸前飛行距離越長,爆炸傷害越高。
3.英雄級近戰武器-鬼刃修羅
【瞬步】所有模式下:手持此武器時,按R鍵觸發“瞬步”,朝移動方向位移一段距離(期間無法攻擊、切背包),位移結束後進入冷卻。
【配件改裝】可安裝4種配件,提升武器屬性
[1級配件]刀戰、刀鋒、大頭刀戰、變異、挑戰、冒險模式下:“瞬步”結束後一定時間內的下一次左右鍵攻擊獲得強化效果。左鍵釋放“氣刃斬”,朝準星方向斬出一道劍氣。右鍵釋放“氣沖斬”,以自身為中心產生一次範圍傷害。
[2級配件]刀戰、刀鋒、大頭刀戰、變異、挑戰、冒險模式下:“氣刃斬”和“氣沖斬”命中目標,增加不同怒氣值。怒氣值滿時,可按E進入“墮魔”狀態,期間增加該武器的傷害,變異、挑戰、冒險模式下,提升當前背包傷害。狀態期間,玩家受到的傷害提升,同時免疫部分控制。一定時間內,獲得若干次抵擋感染或傷害(存在抵擋上限),觸發抵擋時,對攻擊目標施加“恐懼”效果和易傷效果,持續一定時間。
[3級配件]變異、挑戰、冒險模式下:當前背包造成傷害時,在範圍內的一個目標處釋放“墨殺”,造成一次範圍傷害並增加怒氣值,存在冷卻。切換至該武器時,在範圍內的一個目標處,連續釋放多次“墨殺”,結束後進入冷卻。變異模式下:當前背包持有該武器,變身變異體後,生命值低於一定值時,進入“墮魔”狀態,持續一定時間,期間獲得一定傷害減免,左鍵可觸發“瞬步”,向移動方向位移一段距離,觸發時獲得一定時間的無敵。“瞬步”和“墮魔”存在冷卻。
[4級配件]刀戰、刀鋒、大頭刀戰、變異、挑戰、冒險模式下:“墮魔”期間,該武器部分攻擊命中目標,獲得不同“鬼化值”,可減少2級配件中“墮魔”期間受傷害提升的效果。“鬼化值”滿時,延長狀態持續時間,觸發“瞬步”時,獲得一定時間無敵狀態。
4.卓越級副武器-乘風勢
【空氣炮】所有模式下:發射空氣炮拖尾。大頭、變異、挑戰、冒險模式下:空氣炮命中敵人造成擊退,擊退結束後,再次造成傷害。
【禦風】大頭、變異、挑戰、冒險模式下:按E鍵進入禦風狀態,狀態期間增加移速和跳躍高度,發射加強空氣炮,命中敵人、場景會產生龍卷,造成擊飛,敵人落地時再次受到傷害。
5.傳說級機槍武器-RPK主宰
【勢能爆珠】變異、挑戰、冒險、大頭模式下:左鍵發射“勢能爆珠”。變異、挑戰、冒險模式下:“勢能爆珠”碰撞場景時觸發反彈,反彈後傷害降低,存在反彈上限。
【神力釋放】變異、挑戰、冒險、大頭模式下:按E鍵啟動“神力釋放”,狀態期間提升該武器傷害(大頭模式除外)。狀態期間存在多輪“迴圈”,每輪“迴圈”過程中,移動準星超過一定角度時,生成“神力球”,存在上限。每輪“迴圈”過程結束時,“神力球”鎖定並攻擊範圍內的多個目標。按右鍵可提前結束迴圈。變異、挑戰、冒險模式下:E技能期間再次按E,可消耗生命(變異、挑戰模式)或能量(冒險模式),提升“神力球”的存在上限和該武器傷害,存在提升上限。
【冰封力場】變異、挑戰、冒險模式下:按E在前方生成“冰牆”,穿過“冰牆”的“勢能爆珠”和“神力球”傷害提升,此情況下“神力球”命中目標恢復生命值(變異、挑戰)或能量值(冒險),存在冷卻。穿過“冰牆”的目標受到一定時間的減速效果後冰凍,存在冷卻時間。
【傳說聯動】冒險模式中,命中目標後,為目標施加【傷害加深】狀態,期間目標受到的傷害提高,擁有此武器(RPK主宰)後即對倉庫中所有機槍生效。
倉庫中擁有3個傳說級武器時,在冒險模式下:E技能期間再次按E,有概率一次提升兩次“神力球”的存在上限和該武器傷害,且消耗的能量/生命不變。
倉庫中擁有5個傳說級武器時,變異、挑戰、冒險模式下:“神力球”鎖敵範圍增加,單次“迴圈”期間,“神力球”數量達到上限後,若存在可鎖定的目標,則立刻進行鎖敵並結束本次迴圈。
【亦正亦邪】變異模式下,當前背包存在該武器時,在成為變異體後:當視野內任意人類造成傷害時,對其發射一顆“神力球”,命中造成傷害,存在索敵距離,觸發後進入冷卻。
在成為變異體後獲得部分能力加成:傷害減免20%、移動速度+10%、生命值+1000。當前使用的背包中,主武器、副武器、近戰武器、投擲武器(手雷、閃光、煙霧任意1個部位)全部具備亦正亦邪特性時則變異體額外獲得效果(只生效1次):生命值大幅提升、移速增加、攻擊距離增加、減傷效果提高。
【鈦合金鑄體】 無視距離衰減,子彈數+80,提升變異模式下對變異體造成的傷害,提升挑戰模式下對怪物造成的傷害
【極限換彈】第1次極限換彈後,每隔15秒可再次觸發極限換彈
【天神勢能】右鍵使用勢能近戰攻擊
【槍神一刻】擁有傳說武器後,將獲得全新的殺敵展示效果(背包中所有武器生效)
三、冒險模式玩法
1、王者亂鬥68賽季
1)活動時間:2026年2月13日00:05:00-2026年3月12日22:00:00
2)積分獎勵:賽季紀念噴漆,常規獎勵: 武器碎片、亂鬥點數、超越水晶等
3)排名獎勵:賽季黃金噴漆 終極強化石,超載箱(內含武器碎片,同步水晶,超越水晶,訓練手冊,銀幣,改裝經驗等物品),物資箱(內含戰隊徽章,武器強化石等物品)
2、冒險玩法:貪婪祭壇


(1)貪婪祭壇 - 玩法活動規則
活動開放時間:2026-02-20-10:00至2026-03-29-20:00;
活動商店開放時間:2026-02-20-10:00至2026-04-05-00:00;
活動開放後,玩家可獲得25次挑戰次數,此後每週六零點提供10次免費次數(無法超過上限);
活動為單人模式;消耗【祭壇符咒】可增加挑戰次數;
活動共有普通,困難和噩夢三個難度,難度越高獎勵越多!
不同難度需要消耗的挑戰次數不同,可在遊戲內查看;
玩家通關即可獲得對應難度的活動貨幣【儀式火種】,可用於活動商店購買物品;
本次活動有多種戰鬥內玩法,詳見下方戰鬥玩法部分;
門票【祭壇符咒】可在金幣商店或者參與門票活動購買。
(2)貪婪祭壇 - 玩法簡介
玩家可在大廳介面,消耗挑戰次數獲得相應難度的3次挑戰耐久;
普通難度消耗1次挑戰次數,困難難度消耗5次挑戰次數,噩夢難度消耗25次挑戰次數;
挑戰耐久共3次,各難度獨立計算,玩家進入遊戲時消耗1次耐久,耐久清零後需再次消耗挑戰次數獲得;
在戰鬥勝利或戰鬥失敗後,所選難度的耐久都將清零,玩家掉線或回到大廳等情況將只消耗1次耐久;
每回合祭壇將指派特定任務,玩家完成任務後,可獲得當前回合的戰利品;
每回合祭壇將生成一定數量的負面效果,增強怪物或出現特殊效果;
每回合前,系統將彈出資訊面板,提供戰利品資訊和負面效果資訊。
資訊面板內,玩家可以查看當前回合掉落戰利品;
資訊面板內,玩家可以鎖定已獲得的戰利品,戰利品總重量不得超過玩家負重上限;
資訊面板內,玩家可以從多個負面效果中選擇一個,加入到下回合的戰鬥中;可查看已獲得的負面效果;
在資訊面板中操作完畢後,可進入下一回合;
戰鬥勝利後,玩家可獲得所有戰利品;若戰鬥失敗,玩家僅可獲得已鎖定的戰利品;
完成戰鬥後可按難度獲得商店積分,普通難度300,困難難度1500,噩夢難度7500;
累計商店積分可在活動商店內解鎖商品。
(3)貪婪祭壇 - 戰鬥玩法
玩家需要完成每一回合的目標(顯示在左下角頭像上方)以獲取勝利
該次遊戲復活次數為0,玩家死亡時直接判定任務失敗
每關結束時玩家可以預覽下一關可以獲得的獎勵,並選擇是否繼續挑戰
如果選擇返回大廳,則獲取背包中所有道具並消耗當前門票所有耐久
如果繼續挑戰,則需要選擇一個buff才可以繼續進行
玩家可以點擊buff圖示並查看下詳細資訊
玩家可以在結算頁面點擊背包道具圖示進行上鎖,如果剩餘負重足夠,則會鎖定道具,鎖定的道具即使任務失敗也可以帶出,帶出後消耗門票剩餘耐久
玩家戰鬥中會有四種任務目標,分別是:殲滅、收集、占點、防守
殲滅:在規定時間內擊殺所有怪物
收集:在規定時間內收集足夠寶箱(每次收集寶箱後會短暫減速並加強場上所有怪物)
占點:在規定時間內佔領足夠數量點位(佔領中途出圈、死亡會重置進度)
防守:保證所有寶藏不被破壞(任意一個被破壞算作失敗)
戰鬥中會有少量精英怪出現,精英怪會有較高生命值,並隨機獲得額外技能,玩家可以通過觀察頭頂圖示或者外觀進行識別
死亡陷阱:怪物死亡後在原地生成靜電陷阱,靜電陷阱1秒後隱形,隱形後玩家進入範圍後引爆,造成5秒眩暈,陷阱持續60秒
電磁脈衝:怪物被擊殺時,清空玩家所有能量值並鎖定0,持續3秒
不死亡魂:怪物死亡時生成1個不可消滅的火焰跟隨玩家,碰撞玩家後消失,每3個增加一層死亡陰影
有絲分裂:怪物被擊殺後會分裂成兩個新的精英怪,該精英怪不會再次分裂
懲罰電球:怪物被擊殺後生成6個追蹤玩家的能量球體,可以被子彈擊破,玩家觸碰後造成生命值15%的傷害
最終爆發:怪物被擊殺後爆炸,對1000半徑造成50%玩家最大生命值傷害
集群效應:出場時,場上每有一個非精英怪提升10%傷害和2%傷害減免
奮力一擊:對玩家造成傷害時有25%概率眩暈1秒,玩家被該技能眩暈後有2秒抵抗
(染色:紅色)均攤光環:怪物受到傷害時會將傷害均攤給周邊500半徑以內的非精英怪,均攤的傷害量總量減半
(染色:綠色)剛毅護盾:周邊500半徑以內的非精英怪每次受到的傷害不會超過自身生命值5%
在整場戰鬥中會累積死亡陰影BUFF,該BUFF數量會顯示在玩家左側計數條中,當計數條滿時,玩家直接死亡
死亡陰影僅會通過精英怪技能、玩家選擇BUFF的效果出現
死亡陰影會持續到整場遊戲結束,暫時沒有方法可以移除